• 1、三国全面战争怎么玩?
  • 2、《全面战争:三国》新手指南!全系统解析+上手攻略(中)
  • 3、全面战争三国,大家能否分享一下玩法?
  • 4、全民三国三国演义图文攻略
  • 5、三国全面战争怎么玩 三国全面战争攻略介绍

三国全面战争怎么玩呢?作为一款大型即时战略游戏,这款游戏从上线之后就一直很受欢迎。今天我就来详细的介绍一下三国全面战争玩法,希望大家能够喜欢。

一、三国全面战争新手教程

全面战争三国新手主要注意三个方面战役怎么打、经济怎么发展、外交怎么做就行了,不同的势力前期发展的思路略有不同,刘备、郑姜这种前期的小势力尽量猥琐发育,少惹大佬,曹操、袁绍这类大诸侯需要早些清理周边的隐患,方便大战略的实施。

简单新手内外交攻略

1、军盟依旧是天坑,投票不和将令你关系极速掉落失和。

2、无法通过任何方式左右盟友决定,无比怀疑光荣先辈之舌战。

3、签互不侵犯后AI依旧有可能自杀式毁约向你宣战。

4、卖粮,卖物品能有效增加收入,也是外交惟一的亮点。

简单新手内政管理攻略

1、商业和农地加成建筑比工业更易堆高。(南方发展力度远超北方)

2、左下角郡名上方有「差事」可选,能任命角色进行政令提供不同派系加成,如军师能提高势力人物忠诚度、减轻一郡腐败或增加商业收入;先锋能增加补员率,加快征兵速度;斗士(木系)提高粮食产粮等。对发展经济十分重要。

3、本作思路为前期扩张内政压力较小,随着人口增高城市扩张,治安、粮食、腐败会令扩张得越来越困难。

4、任命一郡太守可以带来派系和郡内的buff,但要小心若指派间谍有可能引起分裂,不同人物任太守都有不同效果,可按需求指派。太守没有被召集时可以率领部曲参加郡城防守战。

任命太守的位置在左下角郡名和差事上方的几个小圈圈,太守命令成功之后,打开左上角的宫廷页面(科技树附近,可以查看)。

内政补充 :优先造粮食建筑、之后攻商业、到占领15城市+资源点后开始准备铸币线准备应对万恶腐败。

科技树相关新手攻略

1、推荐先点+3000人口的「奖励占垦」,每回合加人口积少成多,人口有利农业收入与补员率加成。

2、没有骑兵特色兵的势力可点火系的枪骑兵线做过渡。

3、占有15个城镇左右开始要点土系减腐败的两条线,「任官回避」线减腐败和提升治安;「铸币」线解锁减腐败的建筑。

4、铸兵坊(武器锻造所)最高级(出神器)需求「匠师」资源,「匠师」资源需从「匠工坊」工业建筑解锁,「匠工坊」需要金系的「整顿商贾」线解锁。

攻城战新手指南

1、发兵攻城的一方在地形方面相对来说比较吃亏,所以攻城要做好完全准备。攻城时玩家可以选择围城断粮来迫使敌人出城交战或者不战而胜。在某些情况下这确实是不错的策略但是也要注意几个问题,在玩家围城时也会消耗自己的补给,在补给短缺时不建议围城。其次是需要考虑敌军的支援,围城需要消耗一定的回合数,再此过程中敌军很可能有增援赶来。

2、在进攻资源型等小城镇时可以直接断粮或者进攻,但是等级较高的中大型城镇往往都有城墙保护无法直接攻入,所以需要花费时间制作工程器械。

3、建造攻城器械需要占用建造容量和一定回合,不同的攻城器械所占用的`建造容量和所需时间也不相同,玩家可以提前查看目标城镇的布局来规划如何使用这些器械。

4、若玩家最终还是需要手动攻城则需要注意几个方面。和野外战斗不同的是守城方占据了有利地形不需要主动迎战,城墙上多设有塔楼在地方部队靠近时会射击箭矢,在攻城部队抵达城门前就会遭到一定的损耗这也是先天兵力优势。

5、对于普通攻城战来说部队可以直接进入敌方阵营内部,但是大型城镇有城墙的保护需要攻破门楼才能进入内部。除了消灭敌方部队外占领胜利点可以取得胜利,在占领胜利点后会进入倒计时,读条结束后我方军队将接管该城。

6、使用工程器械时需要派遣一支部队,鼠标移动到攻城器械上能够看到目前操作的部队。玩家也可以点击该部队来脱离攻城器械的操控,当攻城器械无人控制时点击部队在左键点击攻城器械如果没有错误提示表示该单位可以接管器械。

7、攻城的路线并不固定,整个城镇周围都能作为排兵布阵的地点,所以在战前准备时就需要做好详细规划,胜利点的周围大多有护城河想抄近道是不行的,具体使用佯攻还是单点突破需要结合我方兵力和地形来决定。

8、普通部队也能够对城门造成伤害但是非常低效,选择攻城部队点击想要拿下的城门就会将器械运送过去。攻城的效率非常的高很快就能拿下城门,在需要保护自己的攻城车顺利抵达。

9、城内道路错综复杂还有敌人设置的路障,摧毁路障需要花费不少时间最好按照先前的路线推进。最终抵达目标点就会开始倒计时,部队越多倒计时越快。

10、知道如何攻城那么守城战也是同样的道理,在敌军未到城内时尽量消耗其兵力,并在城内利用复杂的道路和障碍提前布置好部队。

二、三国全面战争新手游戏功略

士兵数: 就是HP的概念,增兵就是+HP,增兵会消耗资源

稀有度: 初略决定了卡片的优劣,分为SR(super rare) R(rare) UC(uncommon)和C(common)四种,一般来说越稀有的卡越有价值。(当然,有些SR大概只有收藏价值,笑)

兵种: 分为枪、骑、弓三类,克制关系为枪克骑,骑克弓,弓克枪。一般来说枪的防御和攻城力成长好,骑的速度成长方便最具优势,攻城力最差,弓的攻击范围则最远,速度和攻城力居中。

国家: 这个大家都清楚,相同国家的组成UNIT(即DECK概念)会有bonus加成,比如2个吴国武将就是ALL+6%。未研究状态是指需要造相应的国家建筑。

LV: 升级时会有点数给你分配,目前只有合成才能升级武将卡,同名武将合成经验最多。

cost: 目前UNIT最大只能4cost,需要造三皇楼才能增加cost上限,而该建筑的前置要求非常多。另一个方法是直接用SC购买cost

攻击防御力: 不多说,字面意思

智力: 影响部分技能效果,目前实测几乎无影响,怀疑sega还没实装

速度: 决定谁先攻击,因为武将卡的战斗是回合制的游戏,先手优势,比如汉UC董承是18敏捷,并且技能是100%发动的神速,加速度,所以都是先手,一击致命。不伤HP就是节约资源啊;速度另外一个重要因素是影响行军速度,1格距离1速度需要行军1小时才能达到,速度6的话则为10分钟,以此类推。速度是非常重要的属性哦。

三、全面战争三国新手进阶攻略

战斗篇:

1、将选中的部队按住alt用鼠标左键拖拽即可保持阵型移动。按住alt再按住ctrl即可保持阵型旋转全部选中部队朝向。

非常适合防御阵型调整位置。

2、Ctrl+G键即可将选中的所有部队编为一队并锁定阵型,这时右键进攻就能一键指挥他们分别攻击最近的敌军部队。

运用得当能有效提高部队的协同进攻能力,比如操纵大量步兵同时冲锋。(指F2A)

有意思的是这个功能在战锤全面战争中并不好用,一键攻击会令身处敌方空军附近的我方陆军呆若木鸡…很庆幸三国全战回归了平面战斗。

3、为射手打开防御模式可以防止他们自动追赶已经离开射程的溃逃敌军,避免他们主动白给。

4、 按R键可以切换选中部队的“奔跑/行走”状态,敌我距离甚远时使用行走接近能有效减少体力消耗。

5、在战斗中按住空格键即可开启UI快捷菜单,将“部队ID细节”勾选为锁定能让你更加清楚地判断部队的血量、体力。

战役篇:

6、养成每回合都仔细查看在野武将的习惯,尤其是在某个派系覆灭以后。所谓雁过拔毛,就算武将本身是个歪瓜裂枣不能为我所用,花1000块把能用的装备扒下来再开除也是好的。

7、三国全战里逢年过节秩序+10意味着什么?普天同庆?皆大欢喜?那意味着你该在府库界面提高税率了。

8、本作由于箭塔伤害过于恐怖,故前期越早点出弓箭手火箭拆箭塔,攻城时便越轻松。

9、 很多人对这一代急行军状态受到攻击可以撤退这一点十分恼火。此处暂不评价这个机制到底合不合理。我的建议是首先在建筑上做好纪律,所有处于前线的城都建好巡守营降低敌人进攻首府的欲望,然后以此判断敌军进攻路线,善用伏击,以守为攻。

当然如果你还不满意,还可以利用战略地图中的backspace键来卡死游击的敌军。使用方法是:在大地图追击敌军时,右键攻击看准军队进入敌方攻击圈后按backspace停止。这样下回合敌军就会被卡在圈内无处可逃。

10、 辛苦培养的强力人物即将陷入死地怎么办?别担心,立刻打开宫府界面点击“召回将领”即可开启传送门化险为夷。但是得注意身处己方境外或围城的角色就无法召回了。

11、本作的低级兵性价比普遍完爆高级兵,再加上奇慢无比的科技进度,在战役中大可以完全不走军事科技,专攻经济,前期使用大量低级兵组成的集团军维持战局。

兵种篇:

12、具有反制骑兵冲锋能力的步兵必须静止且面对骑兵冲锋时才能成功反制,保持阵型原地与敌军肉搏时正面也依然能反制冲锋。反之移动中则完全丧失抵抗冲锋的能力,不管是来自哪个方向。因此在游戏中使用骑兵时一定要注意对手戟兵、矛兵的朝向和状态,瞄准其丧失反制能力的时候发起冲锋即可轻松重创甚至歼灭该部队。

13、称帝后解锁的坤地护军虽然使用的是爆炸杀伤武器,但不会造成任何友伤,哪怕是敌我双方战成一团也能肆无忌惮随意开火。

本指南由二柄特约作者“转身反杀”撰写,转载需注明出处作者。

第四章. 战役模式战斗(野战)系统介绍

4.1 野战的条件

当部队在大地图上行动的时候,会和敌军相遇。在行动力足够的情况下,就可以主动

向对方展开攻击。

而在急行军状态,扎营状态和伏击状态,是无法主动袭击敌人的。

点击敌军,可以看到脚下有一个黑色圆圈,只要站在圈边,那么在友军攻击该部队的时候就可以作为援军加入。可加入的援军会有一条绿色的箭头标记,急行军同样可以作为援军加入战斗。

野战和攻城战,作战双方最多都可以有四支部队参与战斗。

4.2野战开始

在野战开始的时候,可以进行战斗的选择。

选择开始战斗,就进入正常的战斗;而如果选择自动战斗的话,就会根据双方的兵力对比直接判定胜负。这种胜负判断几乎不会有误判,所以不要指望多试几次可以创造奇迹。在兵力对比悬殊的时候,为了节约时间,可以选择直接自动战斗;而如果处于劣势,对自己有信心的全战老手以弱胜强也是家常便饭的事情。

需要注意的是,被伏击,急行军被攻击,和守城被攻击的时候,是无法撤退的。

快速保存属于《战锤》系列开始的友好设定,活用可以避免不必要的损失。

4.3 战斗开始

在战斗开始后,首先进入的是战前布阵阶段,在这个阶段,战局是静止的,可以在绿线范围内布置自己的部队初始位置。

战斗开始后,双方会朝对方移动(或防守待机),将对方所有部队消灭,或击溃所有部队的士气使他们离开战场,就算胜利。

本作“演义模式”独有的单挑系统,在开战后靠近对方武将后就可以选择,己方不想与对方单挑的武将也可以勾选“避免单挑”来拒绝单挑,因为在被挑战后再拒绝单挑是会降低士气的。

1)标示处的绿色箭头标示对方对你的威胁值,绿色降号标示毫无威胁,可以放心接受。

选择接受之后,两个武将就会自动进入单挑状态,不受周围士兵影响。

绿条和红条分别代表双方的优势,先耗尽的一方会战败。

触发单挑的时候,可以在右侧看到双方的实力对比以及获胜/战败时间(此处翻译有误),也可以选择逃跑。

在战斗中,被击溃的士兵会呈现出如下状态。

如果能脱离战斗进行恢复的话,可以重新加入战斗;而如果在溃败的情况下持续遭到追击,部队就会被消灭;而极度劣势的情况下,被击溃的部队会直接撤退到地图边界撤离战场。

4.4 援军

在战场上,敌我援军会由一个绿色/红色的标记来标明登场位置。

在小地图上同样可见

援军的位置无法选择,会在开始战斗后慢慢登场,记得操作,不要遗忘掉。

4.5武将技能

通常情况下,高等级的武将会有多种技能,分为主动和被动。被动技能可以理解为光环,会对周围友军或敌军产生影响。

而主动技能也分两种,为己方提供短时间增益的增益技能,

和主动释放对杀伤敌军的武将技。

活用这些技能,可以起到扭转战局的作用。

4.6战后

战后,如果胜利的话,首先看到的是击败敌人获得的战利品以及双方的战损。

然后是对敌方俘虏的处置。

选择赎金释放,可以获得金钱;选择获得补给,可以增加本方部队的补给;选择招募,则可以将这些部队吸纳到自己的部队补充兵源。

战后也会有几率抓到敌将,怎么处置也可以自己决定。、

4.6 兵种介绍

冷兵器全战系列中的部队,基本分为以下五类:

1)长柄步兵

2)持盾步兵

3)弓箭手

4)骑兵

5)投石车

而在这五大系列之上,还存在着很多高级的复合兵种,通过不同势力武将升级,以及研究 科技 可以获得。

关于对战的技巧以及兵种的详细分析,我们会在之后为大家更新。

第五章. 游戏 战役模式战斗(攻城)系统介绍

野战可以用来消耗对方的有生力量,而真正的扩大自己的优势,还是需要攻下对方的城池。古来名将中,野战名人不少,但攻城很多时候才是考验一个将领真正实力的考场。

在全战系列中,随着城市的发展,城池自带的驻军也会变强。所以,一个发展过的城市,即使城内没有军队驻扎,也是有基本的防御力量的。

1)图中黄线部队就是城市自带的驻军。

攻城其实也分两种,强攻和围城。高发展的城市,是一定需要一回合建造攻城武器才可以进攻的。而面对己方巨大优势下的敌城,强攻不失为一个很好的节省时间的选择;而当优势不是很明显,会出现巨大伤亡的时候,与其战后用大量时间回复兵力,倒不如围城迫使对方投降来得好。同样,攻城战也可以使用自动战斗。

在围城的过程里,也会出现特殊事件,可以活用来增加攻城优势。

5.1 战前准备

攻城开始的时候,依旧是战前准备阶段。可以在绿线范围内布置自己的部队和攻城兵器,寻找合适的地点发动进攻。

需要注意的是,城墙会因为你战前的围城而出现倒塌,是很好的突破口。

攻城战的目的,是消灭对方所有的有生力量,或者控制城内的胜利点并撑到完全占据。

5.2 开始攻城

攻城战开始的时候,城楼上的箭塔(箭楼可以被我方占据)和对方的远程部队会攻击我方,我方部队是需要顶着这些枪林弹雨上的。活用武将的技能,从而减少部队的损失。

进入敌城主要有两种方式,一个是攻破敌方的大门,使用攻城武器和近战部队攻击并占据大门即可。

第二种就是步兵靠近城墙后,登上城墙并攻入城内。

攻入城内之后,对方也并非就任你鱼肉了,巷战依然会很激烈,除了正常的短兵交战之外,还需要注意地方城内的防御设施。敌人会用路障封住你的道路,绕道还是强攻,由你决定。

城内依然会有箭楼攻击你,和城墙上的简陋一样,可以被我方占据。

5.3战后

攻城成功之后,会进入战后统计画面。通常情况下,城市可以直接占据,不然战后恢复会耗费大量人力物力;而如果只是要达到打击对方的战略意图的话,劫掠也是一种选择。

第六章. 游戏 战役模式内政系统介绍及分析

总的来说,如果读者没有玩过全战系列的话,本作的内政可以这么理解:

一个郡国由2-3个城镇构成,一个城镇能输出金钱,粮食,以及特产品(特产品统一计算作为贸易,并不单独交易),同时受制于公共秩序,人口以及粮食储备。而本作中一个郡国的发展为何困难,主要是由于以下几个原因:

1,)人口容量触顶,就会降低大量公共秩序;

2)要开放人口容量上限,就要扩建城市,而扩建完城市,就倍数的需要发放粮食,粮食需求就会倍数变大,粮仓很快会空。

3)腐败问题克扣大量钱粮。

4)军队需要巨额资金维护,城市建筑维护费和人员工资亦是巨额开销。

本作的建筑大概分为以下几种:

城门,普通建筑,和特殊建筑。

6.1城门

首先是城门,每个城门的数据是死的,没有特殊城门。城门扩大唯一的坏处就是增加发放的粮食,其余都是好处。扩大城门可以获得城墙,增加防御力,也可以获得建筑空槽,建造普通建筑。

6.2普通建筑

普通建筑分为五种:民力建筑,农业建筑,商教建筑,军事建筑,政府建筑。

建筑虽然看起来那么多,但其实分为三大类:生产建筑,加成建筑,和生产加成混合建筑。

这个就很好理解了,真正产出金钱和粮食的,是生产建筑;加成建筑,是给予生产建筑百分比的增多,或者减少建造时间,并不直接生产金钱和粮食;而混合建筑,则是又生产,又加成,而需要注意的是,有的时候可能会产生金钱,却加成粮食,需要小心建造。

6.3普通建筑的分析:

在建造一座城市的时候,本作里金钱的优先级是比较高的,而真正产出金钱的建筑是官坊系列(工业)和市肆系列(商业),需要优先建造。

商业之后就是城市的稳定类。治安主要由两类建筑来提供,分别是孔庙系列和军物武设施系列。

而农业是有拓土系列来提供的。

所以说白了,生产系列就这么几个,其余的基本都是加成和混合,一座城市的基本发展就靠以上五种建筑撑起来。

6.4特殊建筑:

在本作里,每一个郡国的小城有形形色色的小城,而这些小城提供一些特殊的建筑。

那么一座郡国发展的最终形态,其实就是由这些特殊建筑来决定的。

6.5建筑示范:

比如说在太原。

太原的特色建筑分别是工具库和铁艺村庄。

那么这座郡国就是一座很明显的工业郡国,加工业的产值就是第一位的。

因此在这座郡国,可以建造的加成建筑就是手工作坊序列的建筑,和民力序列的建筑。

而由于匠工坊也提供商业加成,那么同时建造商业类的建筑也是可以的,其余为了治安搭配的孔庙建筑,和必要的粮食建筑也不能少,但是建筑的大体思路,就是根据不同的特殊建筑来决定整个郡国的类型。

第七章. 游戏 战役模式人物培养系统介绍

一个人物的界面如下:

1)等级和类型,其中颜色代表类型(比如金系就是银色),数字代表等级。

2)人物称号,越牛逼的称号武将属性越好。

3)人物的俸禄,部队维护费,以及过往经历。

4)人物忠诚,年龄,以及职位。

5)人物的五维数据。

6)人物的特性。

7)人物的技能,部队数据,以及人物关系。

8)人物的道具。

本作中的人物通常分为五种类型:

银色的金系,通常为将领,在战斗中主要增加近战闪避,可以理解为敏捷型英雄。

代表人物:张辽,赵云。

代表技能,不屈。

绿色的木系,通常为将领,在战斗中主要增加生命值,可以理解为坦克。

代表人物:夏侯惇,关羽。

代表技能:壁垒。

蓝色的水系,通常为谋士,在战斗中主要增加远程部队弹药,可以理解为非战斗的辅助法师。

代表人物:诸葛亮,司马懿。

代表技能:风道。

红色的火系,通常为将领,在战斗中主要增加近战杀伤力,可以理解为强力DPS。

代表人物:张飞,夏侯渊。

代表技能:炎凤。

金色的土系,通常为统帅,在战斗中主要增加部队士气,可以理解为统帅部队的首领。

代表人物:曹操,孙权。

代表技能:天侣。

不同的武将需要不同的道具来搭配,增加主要属性,而技能的选择也很重要。比如带兵打仗的谋士就可以多点战场技能,而负责内政的谋士可以多点内政技能。

第八章. 游戏 战役模式外交系统介绍

在本作中,外交可以起到很重要的作用,尤其是在 游戏 中后期,会节省大量的时间来完成统一。

本作外交的核心,就是附庸和吞并。

在本作里,大国的外交思路应该是:

前期,选择好自己的发展方向,和背后的势力就要尽可能友好。在本作中,中立势力间的宣战是一定需要事先告知的,所以不存在忽然被捅刀子的可能。和不想交战的势力,签订贸易协定,不战协定,和军事通行权,基本就可以保证你的安全了。

中期,势力强大后,尽可能的挑选一些道德品质较高的势力,比如刘备,通过各种方式(击败或者外交)将他们纳为附属,这样既可以获得上供,也可以利用他们打击其他势力。在这个阶段尽量不要吞并他们,因为绝对划不来。

后期,当势力已经占据半壁江山,敌对势力只有一个较大势力的时候,就可以先把敌人放一放,清洗一下内部了。所谓清洗内部,就是把自己的几个附庸,慢慢吞并掉,因为不能一次性吞并几个,每一次吞并要隔一段时间,所以只能慢慢来。这个时候因为外交的信用已经没有意义了(根本不需要和别人打交道了,都得死),所以什么脏事都可以做。因为较大的附庸会有很大的概率独立并对你宣战,几乎不讲道义,那你对他们也不用客气,万一远征到一半后院着火,那还是很头疼的。

战役地图活动地图快捷键

F1 = 帮助说明文件;开始激活1年12月的步骤

Esc = 弹出设置菜单

Ctrl+ T = 弹出城市列表

Ctrl+ N = 弹出人物列表

Backspace (返回键) = 战略地图人物停止行动

Space (即空格键) = 战略地图人物加速行动

Ctrl+ S = 快速储存 游戏 (快速存档文件)

Ctrl+ L = 快速读取 游戏 (快速存档文件)

Ctrl+A = 选中所有的兵zhong(在城市届面或将军届面)

Home = 返回到首都

02

战斗地图快捷键(部署时和战斗时都可以使用)

F1 = 帮助说明文件

Esc = 弹出设置菜单

P = 暂停

=号键 = 增加部队的纵深度(部队变长)

-号键 = 减少部队的纵深度(部队变宽)

(就是,键) = 顺时针调整选中的军队正面对准敌人(对qiang兵很有用的按键)

(就是.键) = 逆时针调整选中的军队正面对准敌人(对qiang很有用的按键)

Alt + 鼠标右键 = 切换成第二武器进攻(弓兵由弓变刀进攻敌人)

Ctrl + A = 选中所有部队

Ctrl + I = 选中所有步兵单位

Ctrl + C = 选择所有qi兵单位

Ctrl + M = 选择所有she箭单位

Ctrl + H = 选择所有rou搏单位

Ctrl + B = 选中所有攻城部队(投石车等)

Enter = 取消所有的单位

G = luan换选择部队

R = 所有的单位跑步的方式前进(再按一次就停止)

F = ( 游戏 中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)

D = ( 游戏 中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)

S = ( 游戏 中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)

A = ( 游戏 中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)

C = ( 游戏 中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)

T = 网络连线战斗时用来发信息的

Home = 返回到将军

03

一些操作心得

A、战略地图

1、战略地图上,把部队移动到灌木丛里,他会半gui下来,代表他已经处于埋fu状态,有一定机会伏击经过的敌人,fu兵技能越强的将军越容易发动fu击。

2、在战斗兵力对比面版时,假如右下角的夜战可以打gou就可以发动夜战,这样敌人的援军无法进入战场,你可以逐一击破敌人,yezhan技能越强的将军越容易发动yezhan。

B、战役地图

1、象兵可以直接攻击1-2级

公孙瓒双困难模式通关,284回合,要不是中间玩脱了,能提前五十个回合,历时71年,赵云都八十岁了!除了司马懿公孙瓒,赵云,就再也没有什么传奇武将了,普通的传奇武将不算。

本来我是想另辟溪路,以齐宣王模式赢得战役,但是中间把自己玩脱了,耗费了很长时间处理被偷家的事情。

分享一下心得:

1.六个回合之内灭掉公孙度,我是在五个回合内。速战速决,别让后背有人,然后刘瑜,华北平原。

2.齐宣王模式最好是宣战周边国家,远处的宣战漂洋过海来打你,还是偷老家那种,我靠着三个满编大队前期一路以战养战,灭了张燕,邓姜两个贼寇,杀了黄绍,跟袁绍划河而治,并且杀了马超,处决的那种噢~

3.中期是我最脑残的时候,给钱我就宣,最后弄的孔融,刘表,董卓,孙坚漂洋过海来教我做人,因为我主要战事集中在西方被董卓打,为了解锁董卓,然后袁术看我不顺眼,中期我前方得为了抗住袁术和董卓,后面还要防止偷家,后来忍痛割爱送了四件装备两个领土终于是把袁术稳定了下来。灭了董卓。

4.灭了董卓以后,我漂洋过海过去把孔融刘表臣服了,因为只有一个半满编,统治不了离我那么远。回家休 养生 息一波以后跟刘备曹操宣战,顺路灭了袁绍,这个时期是我最疯狂的时候,一个回合七八场仗要手动,一个城有时候得抗住对面一个回合轮你三遍。

5.这个时候孙坚刘备我公孙瓒同步进入公国,我举全国之力灭了刘备,主要是关羽张飞被我俘获了直接处决,所以刘备无法跟我讲和,我只要跟曹操孙坚议和,然后灭了蜀公国以后,曹丕孙坚称帝,我比他们早两个回合,我为了统一北方,因为还有韩遂跟马腾还有袁术,跟孙坚议和,送了两个奸细去曹魏,然后,跟袁术连军灭了曹魏,挥师北伐,灭了西凉三巨头,转头灭了仲公国,此时,另外一个巴公国在南方成立了,吴国国力暂时超过了我达到了第一,先停战。

6.灭了一些小派系以后,公孙必胜和一扫六合的八个都城任务点已经战领了四个,还差个我的附庸然后派六个满编南下,放在这四个都城旁边,一举合围,一个回合之内完成了这两个任务,灭了吴国首都,但他地盘挺大的,占不完,最南方的巴公国臣服。

至此四海一统,大燕帝国冉冉升起!

全面战争三国 游戏 有哪些模式?官方近日放出了部分 游戏 的新资料,我这里给大家整理了全面战争三国玩法模式简单介绍,详情一起看下文中的分享吧。

玩法模式简单介绍

游戏 包含两种模式:默认“奇幻”模式以及经典模式

默认模式:

游戏 正常默认模式中的武将会有超强的战斗能力,可以抵抗众多一般能力的士兵,在 游戏 中将作为单一角色单位。就像《三国演义》中表现的那样(其实也是和《全战:战锤》系列类似),武将拥有华丽的武术技能或战术策略能力。

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经典模式:

但同时为了呈现全战系列 历史 题材一贯的特色, 游戏 也将提供一个经典模式,该模式中的将领并没有过于强大的能力,需要和贴身侍卫单位一起杀入战场(类似于《全战:幕府》)。CA表示,这种模式更加真实的反映 历史 背景,供喜欢真实 历史 背景的《全战》玩家选择。

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全面战争三国 游戏 玩法模式简单介绍为大家分享到此,希望对大家了解 游戏 的更多内容有帮助。

全面战争三国新手指南

配置要求介绍 随机特性一览 全人物技能一览 游戏 操作方法一览

全建筑效果介绍 董卓解锁方法 全武将类型介绍 五行 科技 树一览

全面战争三国视频解说

购买前需知十件事 武将单挑系统演示 角色系统介绍视频 势力特点解说视频

军事战争系统讲解 购买途径视频教学 游戏 CG视频合集 联机对战视频分享

全面战争三国精品攻略

势力介绍大全 全势力兵种介绍 全传奇武将图鉴一览 游戏 系统玩法说明

我个人也不是像其他的诸位一样是个大佬,我是一个全战萌新,我就讲一下我萌新的玩法吧,不喜勿喷,毕竟萌新发这个还是要勇气的,我玩刘备开局是和孔融搞好关系,后来他会给我钱贸易,然后过几回合陶谦会被曹操讨伐,杀父之仇不共戴天,我们选择帮陶谦,会得到一个城池,然后远交近战,一定要把下面的孔融没得到的港湾得到,我就是慢了,没得到,没有水道的贸易,有水道的贸易可以和很远的孙坚贸易,然后把近处的汉帝国和袁绍以及黄巾贼解决掉,再慢慢的往外阔地盘,然后物资是主要是粮食流,狂屯粮,副赚钱,然后不要太早称王,慢慢来稳住最好,不然就会满盘皆输。

你是想跟着三兄弟一起扶持汉室呢? 还是做一名黄巾叛军起义呢? 要不跟曹操好像也不错?? 还是想玩单挑? 玩法太多太多,根本没办法介绍完,众多的玩法这也是这个 游戏 的乐趣之一,自己去摸索一些奇奇怪怪的玩法!!反正我就喜欢到处招人,打起来就找武将单挑!!!然后平时就在家里种种田,给大家弄好粮食,弄好就继续拉人!感觉有点被我玩成收集 游戏 ,而且好感系统有点坑,据说关羽张飞的好感没有弄好的话,这两人都会叛变.... 不说了,我要去给二弟弄酒了!!!告辞!!!

初次接触全面战争系列的作品,从之前看到《三国全面战争》的宣传片就提前预购了。

现在steam游玩时间是47h 用困难模式孙坚势力称帝通关了。

说一下孙坚的通关策略

1.孙坚主要玩法是扩张,自带属性就是减少建筑费用。开局只有一名将领,周围全是汉帝国领土,话不多说直接占。

2.尽量用好每回合的行动,建筑主要是农业和商业, 科技 方面主农业依次为贸易 军队等

3.外交很重要,贸易方面不比税收来的少,所以谈好外交也是经济来源的一种。自己势力慢慢扩大之后不要轻易成为别人的附庸。

4.前期以和为贵发展农业养精蓄锐,后期经济实力满足后在不亏损的条件下组建几只队伍,然后和盟友征战四方。

5.三国鼎立后,主要的就是抓好别的势力和其他两国开战消耗对方,基本上想要通关很简单,除了政治经济外交,最主要的还是战斗方面 会用兵 会使将以少胜多没问题的。

全面战争三国,匡扶汉室只是其中一个玩法,有很多玩家都想要弥补刘皇叔未曾匡扶汉室的遗憾,再 游戏 中选择改写 历史 ,帮助蜀国一统三国。当然,也有的玩家会完全根据 历史 的记载,帮助魏国一统三国,这些都看玩家的个人喜好决定。

《全民三国》是一款三国仙侠双题材MMOARPG手机网络游戏。游戏以三国历史为设计蓝图,将三国时期耳熟能详,经典的故事剧情原汁原味的运用到游戏中,并加以创新,让玩家在感受跌宕起伏、丰富有趣的任务玩法的同时,感悟经典,追忆儿时梦想。

以往游戏中枯燥的采集、刷怪、跑路固然乏味,在《全民三国》的游戏世界中,玩家们可以参与多种轻松愉快的趣味小任务。“三国演义”作为《全民三国》游戏中众多特色玩法之一,赢得了玩家们的一致好评。“三国演义”共分为、“青梅煮酒”、“征战四方”、“三气周瑜”三种不同的小任务,听这名字是不是就让你产生了浓厚的兴趣呢?你想一探究竟“三国演义”玩法的独特魅力吗?请跟随我的脚步为你一一揭晓。

在游戏页面中,点击左上角的“热门”可以看到最热门的玩法快捷入口,点击“三国演义”即可领略精彩的三国剧情任务。

在“青梅煮酒”任务中,玩家将摇身一变扮演刘备,来回答曹操提出的各种刁钻问题,你问我答,唇枪舌战间让你重温三国剧情,追忆历史典故。此任务奖励丰厚,回答正确2道问题即可完成任务,得到奖励,如果你是高帅富还可以通过花费5元宝瞬间完成任务,同时花费1000铜钱也可再次翻阅,体验不同的任务带来的别样游戏乐趣。

玄德久历四方,必然见多识广,提问!“青梅煮酒”任务中,曹操的形象诙谐、语言幽默,颇具博学风范,而刘备机制聪敏,对曹操提出的问题应答自如,游刃有余,一副学富五车之势,毫不畏惧难题的挑战。各种问题围绕三国历史展开,让玩家可以重温三国历史典故,乐趣油然而生。

如果你是一名身经百战的无敌将军,可以参加“征战四方”任务,身穿铠甲,在金戈铁马、战火纷飞的战场上击杀流寇,保家卫国,为了国家的荣誉抛头颅、洒热血,成为名垂千史的大英雄,想必这是很多喜爱三国题材手游玩家们的共同梦想与追求吧!

“征战四方”任务中,玩家要接受三次任务,分别是击杀20名“绿锤纵火兵”、“冰爪猎豹”以及“神秘雪娃娃”,成功击杀完成任务后即可得到丰厚大礼,如果不慎倒在战场上,可通过原地复活起死回生,继续战斗,英雄气概如熊熊火焰般燃烧,根本停不下来!

在“三气周瑜”任务中,玩家将扮演诸葛亮与周瑜猜拳,谁先胜三局,谁就赢,获胜方会得到丰厚奖励,想要战胜周瑜,不仅需要智慧更需要胆量哦,亲爱的玩家们有胆量与周瑜一决高下吗?点击“立即动身”即可进入猜拳界面,同样高富帅玩家可通过花费5元宝完成此任务,猜拳玩法花样百出,你不可错过哦!

进入猜拳界面后,你是否会眼前一亮呢?“诸葛老儿,这次我赢了就把荆州还给我”,“如果输了不要被你气死哦”周瑜的诸葛亮之间的幽默对话真是让人大跌眼镜啊!此时玩家可选择出石头、剪刀或者布,五局二胜制,只要玩家二局获胜即可打败周瑜完成任务获得奖励,如果五局皆败于周瑜,可重新开始猜拳,凭借诸葛先生神机妙算的聪明才智,战胜周瑜不在话下吧!

1、游戏开局需要选择自己身份,以皇叔为例,皇叔开局第一件是就,把部队指挥官换成关二哥。

2、他是开局已经自带火系战略地图加速的将领,这也是领军将领最重要的特质。

3、火系,或是任何有火系技能,战略地图移动速度加快。

4、这样可以让部队在正常状态下跑得更远,同时还能在友善的地盘上面边走边补整。然后可以直接在进攻目标郡的边缘集结后,下一回合直接冲进郡里面攻城。

5、如果进攻那些没有城墙保护的郡镇,基本上就是一直维持在每回合都能整补兵力的状况下作战。

6、突入的力道将会异常强大。暗照任务只是南下打到琅邪即可。

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JavaScript插槽插槽 2023-03-23 02:44:50

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三国全面战争怎么玩呢?作为一款大型即时战略游戏,这款游戏从上线之后就一直很受欢迎。今天我就来详细的介绍一下三国全面战争玩法,希望大家能够喜欢。

一、三国全面战争新手教程

全面战争三国新手主要注意三个方面战役怎么打、经济怎么发展、外交怎么做就行了,不同的势力前期发展的思路略有不同,刘备、郑姜这种前期的小势力尽量猥琐发育,少惹大佬,曹操、袁绍这类大诸侯需要早些清理周边的隐患,方便大战略的实施。

简单新手内外交攻略

1、军盟依旧是天坑,投票不和将令你关系极速掉落失和。

2、无法通过任何方式左右盟友决定,无比怀疑光荣先辈之舌战。

3、签互不侵犯后AI依旧有可能自杀式毁约向你宣战。

4、卖粮,卖物品能有效增加收入,也是外交惟一的亮点。

简单新手内政管理攻略

1、商业和农地加成建筑比工业更易堆高。(南方发展力度远超北方)

2、左下角郡名上方有「差事」可选,能任命角色进行政令提供不同派系加成,如军师能提高势力人物忠诚度、减轻一郡腐败或增加商业收入;先锋能增加补员率,加快征兵速度;斗士(木系)提高粮食产粮等。对发展经济十分重要。

3、本作思路为前期扩张内政压力较小,随着人口增高城市扩张,治安、粮食、腐败会令扩张得越来越困难。

4、任命一郡太守可以带来派系和郡内的buff,但要小心若指派间谍有可能引起分裂,不同人物任太守都有不同效果,可按需求指派。太守没有被召集时可以率领部曲参加郡城防守战。

任命太守的位置在左下角郡名和差事上方的几个小圈圈,太守命令成功之后,打开左上角的宫廷页面(科技树附近,可以查看)。

内政补充 :优先造粮食建筑、之后攻商业、到占领15城市+资源点后开始准备铸币线准备应对万恶腐败。

科技树相关新手攻略

1、推荐先点+3000人口的「奖励占垦」,每回合加人口积少成多,人口有利农业收入与补员率加成。

2、没有骑兵特色兵的势力可点火系的枪骑兵线做过渡。

3、占有15个城镇左右开始要点土系减腐败的两条线,「任官回避」线减腐败和提升治安;「铸币」线解锁减腐败的建筑。

4、铸兵坊(武器锻造所)最高级(出神器)需求「匠师」资源,「匠师」资源需从「匠工坊」工业建筑解锁,「匠工坊」需要金系的「整顿商贾」线解锁。

攻城战新手指南

1、发兵攻城的一方在地形方面相对来说比较吃亏,所以攻城要做好完全准备。攻城时玩家可以选择围城断粮来迫使敌人出城交战或者不战而胜。在某些情况下这确实是不错的策略但是也要注意几个问题,在玩家围城时也会消耗自己的补给,在补给短缺时不建议围城。其次是需要考虑敌军的支援,围城需要消耗一定的回合数,再此过程中敌军很可能有增援赶来。

2、在进攻资源型等小城镇时可以直接断粮或者进攻,但是等级较高的中大型城镇往往都有城墙保护无法直接攻入,所以需要花费时间制作工程器械。

3、建造攻城器械需要占用建造容量和一定回合,不同的攻城器械所占用的`建造容量和所需时间也不相同,玩家可以提前查看目标城镇的布局来规划如何使用这些器械。

4、若玩家最终还是需要手动攻城则需要注意几个方面。和野外战斗不同的是守城方占据了有利地形不需要主动迎战,城墙上多设有塔楼在地方部队靠近时会射击箭矢,在攻城部队抵达城门前就会遭到一定的损耗这也是先天兵力优势。

5、对于普通攻城战来说部队可以直接进入敌方阵营内部,但是大型城镇有城墙的保护需要攻破门楼才能进入内部。除了消灭敌方部队外占领胜利点可以取得胜利,在占领胜利点后会进入倒计时,读条结束后我方军队将接管该城。

6、使用工程器械时需要派遣一支部队,鼠标移动到攻城器械上能够看到目前操作的部队。玩家也可以点击该部队来脱离攻城器械的操控,当攻城器械无人控制时点击部队在左键点击攻城器械如果没有错误提示表示该单位可以接管器械。

7、攻城的路线并不固定,整个城镇周围都能作为排兵布阵的地点,所以在战前准备时就需要做好详细规划,胜利点的周围大多有护城河想抄近道是不行的,具体使用佯攻还是单点突破需要结合我方兵力和地形来决定。

8、普通部队也能够对城门造成伤害但是非常低效,选择攻城部队点击想要拿下的城门就会将器械运送过去。攻城的效率非常的高很快就能拿下城门,在需要保护自己的攻城车顺利抵达。

9、城内道路错综复杂还有敌人设置的路障,摧毁路障需要花费不少时间最好按照先前的路线推进。最终抵达目标点就会开始倒计时,部队越多倒计时越快。

10、知道如何攻城那么守城战也是同样的道理,在敌军未到城内时尽量消耗其兵力,并在城内利用复杂的道路和障碍提前布置好部队。

二、三国全面战争新手游戏功略

士兵数: 就是HP的概念,增兵就是+HP,增兵会消耗资源

稀有度: 初略决定了卡片的优劣,分为SR(super rare) R(rare) UC(uncommon)和C(common)四种,一般来说越稀有的卡越有价值。(当然,有些SR大概只有收藏价值,笑)

兵种: 分为枪、骑、弓三类,克制关系为枪克骑,骑克弓,弓克枪。一般来说枪的防御和攻城力成长好,骑的速度成长方便最具优势,攻城力最差,弓的攻击范围则最远,速度和攻城力居中。

国家: 这个大家都清楚,相同国家的组成UNIT(即DECK概念)会有bonus加成,比如2个吴国武将就是ALL+6%。未研究状态是指需要造相应的国家建筑。

LV: 升级时会有点数给你分配,目前只有合成才能升级武将卡,同名武将合成经验最多。

cost: 目前UNIT最大只能4cost,需要造三皇楼才能增加cost上限,而该建筑的前置要求非常多。另一个方法是直接用SC购买cost

攻击防御力: 不多说,字面意思

智力: 影响部分技能效果,目前实测几乎无影响,怀疑sega还没实装

速度: 决定谁先攻击,因为武将卡的战斗是回合制的游戏,先手优势,比如汉UC董承是18敏捷,并且技能是100%发动的神速,加速度,所以都是先手,一击致命。不伤HP就是节约资源啊;速度另外一个重要因素是影响行军速度,1格距离1速度需要行军1小时才能达到,速度6的话则为10分钟,以此类推。速度是非常重要的属性哦。

三、全面战争三国新手进阶攻略

战斗篇:

1、将选中的部队按住alt用鼠标左键拖拽即可保持阵型移动。按住alt再按住ctrl即可保持阵型旋转全部选中部队朝向。

非常适合防御阵型调整位置。

2、Ctrl+G键即可将选中的所有部队编为一队并锁定阵型,这时右键进攻就能一键指挥他们分别攻击最近的敌军部队。

运用得当能有效提高部队的协同进攻能力,比如操纵大量步兵同时冲锋。(指F2A)

有意思的是这个功能在战锤全面战争中并不好用,一键攻击会令身处敌方空军附近的我方陆军呆若木鸡…很庆幸三国全战回归了平面战斗。

3、为射手打开防御模式可以防止他们自动追赶已经离开射程的溃逃敌军,避免他们主动白给。

4、 按R键可以切换选中部队的“奔跑/行走”状态,敌我距离甚远时使用行走接近能有效减少体力消耗。

5、在战斗中按住空格键即可开启UI快捷菜单,将“部队ID细节”勾选为锁定能让你更加清楚地判断部队的血量、体力。

战役篇:

6、养成每回合都仔细查看在野武将的习惯,尤其是在某个派系覆灭以后。所谓雁过拔毛,就算武将本身是个歪瓜裂枣不能为我所用,花1000块把能用的装备扒下来再开除也是好的。

7、三国全战里逢年过节秩序+10意味着什么?普天同庆?皆大欢喜?那意味着你该在府库界面提高税率了。

8、本作由于箭塔伤害过于恐怖,故前期越早点出弓箭手火箭拆箭塔,攻城时便越轻松。

9、 很多人对这一代急行军状态受到攻击可以撤退这一点十分恼火。此处暂不评价这个机制到底合不合理。我的建议是首先在建筑上做好纪律,所有处于前线的城都建好巡守营降低敌人进攻首府的欲望,然后以此判断敌军进攻路线,善用伏击,以守为攻。

当然如果你还不满意,还可以利用战略地图中的backspace键来卡死游击的敌军。使用方法是:在大地图追击敌军时,右键攻击看准军队进入敌方攻击圈后按backspace停止。这样下回合敌军就会被卡在圈内无处可逃。

10、 辛苦培养的强力人物即将陷入死地怎么办?别担心,立刻打开宫府界面点击“召回将领”即可开启传送门化险为夷。但是得注意身处己方境外或围城的角色就无法召回了。

11、本作的低级兵性价比普遍完爆高级兵,再加上奇慢无比的科技进度,在战役中大可以完全不走军事科技,专攻经济,前期使用大量低级兵组成的集团军维持战局。

兵种篇:

12、具有反制骑兵冲锋能力的步兵必须静止且面对骑兵冲锋时才能成功反制,保持阵型原地与敌军肉搏时正面也依然能反制冲锋。反之移动中则完全丧失抵抗冲锋的能力,不管是来自哪个方向。因此在游戏中使用骑兵时一定要注意对手戟兵、矛兵的朝向和状态,瞄准其丧失反制能力的时候发起冲锋即可轻松重创甚至歼灭该部队。

13、称帝后解锁的坤地护军虽然使用的是爆炸杀伤武器,但不会造成任何友伤,哪怕是敌我双方战成一团也能肆无忌惮随意开火。

本指南由二柄特约作者“转身反杀”撰写,转载需注明出处作者。

第四章. 战役模式战斗(野战)系统介绍

4.1 野战的条件

当部队在大地图上行动的时候,会和敌军相遇。在行动力足够的情况下,就可以主动

向对方展开攻击。

而在急行军状态,扎营状态和伏击状态,是无法主动袭击敌人的。

点击敌军,可以看到脚下有一个黑色圆圈,只要站在圈边,那么在友军攻击该部队的时候就可以作为援军加入。可加入的援军会有一条绿色的箭头标记,急行军同样可以作为援军加入战斗。

野战和攻城战,作战双方最多都可以有四支部队参与战斗。

4.2野战开始

在野战开始的时候,可以进行战斗的选择。

选择开始战斗,就进入正常的战斗;而如果选择自动战斗的话,就会根据双方的兵力对比直接判定胜负。这种胜负判断几乎不会有误判,所以不要指望多试几次可以创造奇迹。在兵力对比悬殊的时候,为了节约时间,可以选择直接自动战斗;而如果处于劣势,对自己有信心的全战老手以弱胜强也是家常便饭的事情。

需要注意的是,被伏击,急行军被攻击,和守城被攻击的时候,是无法撤退的。

快速保存属于《战锤》系列开始的友好设定,活用可以避免不必要的损失。

4.3 战斗开始

在战斗开始后,首先进入的是战前布阵阶段,在这个阶段,战局是静止的,可以在绿线范围内布置自己的部队初始位置。

战斗开始后,双方会朝对方移动(或防守待机),将对方所有部队消灭,或击溃所有部队的士气使他们离开战场,就算胜利。

本作“演义模式”独有的单挑系统,在开战后靠近对方武将后就可以选择,己方不想与对方单挑的武将也可以勾选“避免单挑”来拒绝单挑,因为在被挑战后再拒绝单挑是会降低士气的。

1)标示处的绿色箭头标示对方对你的威胁值,绿色降号标示毫无威胁,可以放心接受。

选择接受之后,两个武将就会自动进入单挑状态,不受周围士兵影响。

绿条和红条分别代表双方的优势,先耗尽的一方会战败。

触发单挑的时候,可以在右侧看到双方的实力对比以及获胜/战败时间(此处翻译有误),也可以选择逃跑。

在战斗中,被击溃的士兵会呈现出如下状态。

如果能脱离战斗进行恢复的话,可以重新加入战斗;而如果在溃败的情况下持续遭到追击,部队就会被消灭;而极度劣势的情况下,被击溃的部队会直接撤退到地图边界撤离战场。

4.4 援军

在战场上,敌我援军会由一个绿色/红色的标记来标明登场位置。

在小地图上同样可见

援军的位置无法选择,会在开始战斗后慢慢登场,记得操作,不要遗忘掉。

4.5武将技能

通常情况下,高等级的武将会有多种技能,分为主动和被动。被动技能可以理解为光环,会对周围友军或敌军产生影响。

而主动技能也分两种,为己方提供短时间增益的增益技能,

和主动释放对杀伤敌军的武将技。

活用这些技能,可以起到扭转战局的作用。

4.6战后

战后,如果胜利的话,首先看到的是击败敌人获得的战利品以及双方的战损。

然后是对敌方俘虏的处置。

选择赎金释放,可以获得金钱;选择获得补给,可以增加本方部队的补给;选择招募,则可以将这些部队吸纳到自己的部队补充兵源。

战后也会有几率抓到敌将,怎么处置也可以自己决定。、

4.6 兵种介绍

冷兵器全战系列中的部队,基本分为以下五类:

1)长柄步兵

2)持盾步兵

3)弓箭手

4)骑兵

5)投石车

而在这五大系列之上,还存在着很多高级的复合兵种,通过不同势力武将升级,以及研究 科技 可以获得。

关于对战的技巧以及兵种的详细分析,我们会在之后为大家更新。

第五章. 游戏 战役模式战斗(攻城)系统介绍

野战可以用来消耗对方的有生力量,而真正的扩大自己的优势,还是需要攻下对方的城池。古来名将中,野战名人不少,但攻城很多时候才是考验一个将领真正实力的考场。

在全战系列中,随着城市的发展,城池自带的驻军也会变强。所以,一个发展过的城市,即使城内没有军队驻扎,也是有基本的防御力量的。

1)图中黄线部队就是城市自带的驻军。

攻城其实也分两种,强攻和围城。高发展的城市,是一定需要一回合建造攻城武器才可以进攻的。而面对己方巨大优势下的敌城,强攻不失为一个很好的节省时间的选择;而当优势不是很明显,会出现巨大伤亡的时候,与其战后用大量时间回复兵力,倒不如围城迫使对方投降来得好。同样,攻城战也可以使用自动战斗。

在围城的过程里,也会出现特殊事件,可以活用来增加攻城优势。

5.1 战前准备

攻城开始的时候,依旧是战前准备阶段。可以在绿线范围内布置自己的部队和攻城兵器,寻找合适的地点发动进攻。

需要注意的是,城墙会因为你战前的围城而出现倒塌,是很好的突破口。

攻城战的目的,是消灭对方所有的有生力量,或者控制城内的胜利点并撑到完全占据。

5.2 开始攻城

攻城战开始的时候,城楼上的箭塔(箭楼可以被我方占据)和对方的远程部队会攻击我方,我方部队是需要顶着这些枪林弹雨上的。活用武将的技能,从而减少部队的损失。

进入敌城主要有两种方式,一个是攻破敌方的大门,使用攻城武器和近战部队攻击并占据大门即可。

第二种就是步兵靠近城墙后,登上城墙并攻入城内。

攻入城内之后,对方也并非就任你鱼肉了,巷战依然会很激烈,除了正常的短兵交战之外,还需要注意地方城内的防御设施。敌人会用路障封住你的道路,绕道还是强攻,由你决定。

城内依然会有箭楼攻击你,和城墙上的简陋一样,可以被我方占据。

5.3战后

攻城成功之后,会进入战后统计画面。通常情况下,城市可以直接占据,不然战后恢复会耗费大量人力物力;而如果只是要达到打击对方的战略意图的话,劫掠也是一种选择。

第六章. 游戏 战役模式内政系统介绍及分析

总的来说,如果读者没有玩过全战系列的话,本作的内政可以这么理解:

一个郡国由2-3个城镇构成,一个城镇能输出金钱,粮食,以及特产品(特产品统一计算作为贸易,并不单独交易),同时受制于公共秩序,人口以及粮食储备。而本作中一个郡国的发展为何困难,主要是由于以下几个原因:

1,)人口容量触顶,就会降低大量公共秩序;

2)要开放人口容量上限,就要扩建城市,而扩建完城市,就倍数的需要发放粮食,粮食需求就会倍数变大,粮仓很快会空。

3)腐败问题克扣大量钱粮。

4)军队需要巨额资金维护,城市建筑维护费和人员工资亦是巨额开销。

本作的建筑大概分为以下几种:

城门,普通建筑,和特殊建筑。

6.1城门

首先是城门,每个城门的数据是死的,没有特殊城门。城门扩大唯一的坏处就是增加发放的粮食,其余都是好处。扩大城门可以获得城墙,增加防御力,也可以获得建筑空槽,建造普通建筑。

6.2普通建筑

普通建筑分为五种:民力建筑,农业建筑,商教建筑,军事建筑,政府建筑。

建筑虽然看起来那么多,但其实分为三大类:生产建筑,加成建筑,和生产加成混合建筑。

这个就很好理解了,真正产出金钱和粮食的,是生产建筑;加成建筑,是给予生产建筑百分比的增多,或者减少建造时间,并不直接生产金钱和粮食;而混合建筑,则是又生产,又加成,而需要注意的是,有的时候可能会产生金钱,却加成粮食,需要小心建造。

6.3普通建筑的分析:

在建造一座城市的时候,本作里金钱的优先级是比较高的,而真正产出金钱的建筑是官坊系列(工业)和市肆系列(商业),需要优先建造。

商业之后就是城市的稳定类。治安主要由两类建筑来提供,分别是孔庙系列和军物武设施系列。

而农业是有拓土系列来提供的。

所以说白了,生产系列就这么几个,其余的基本都是加成和混合,一座城市的基本发展就靠以上五种建筑撑起来。

6.4特殊建筑:

在本作里,每一个郡国的小城有形形色色的小城,而这些小城提供一些特殊的建筑。

那么一座郡国发展的最终形态,其实就是由这些特殊建筑来决定的。

6.5建筑示范:

比如说在太原。

太原的特色建筑分别是工具库和铁艺村庄。

那么这座郡国就是一座很明显的工业郡国,加工业的产值就是第一位的。

因此在这座郡国,可以建造的加成建筑就是手工作坊序列的建筑,和民力序列的建筑。

而由于匠工坊也提供商业加成,那么同时建造商业类的建筑也是可以的,其余为了治安搭配的孔庙建筑,和必要的粮食建筑也不能少,但是建筑的大体思路,就是根据不同的特殊建筑来决定整个郡国的类型。

第七章. 游戏 战役模式人物培养系统介绍

一个人物的界面如下:

1)等级和类型,其中颜色代表类型(比如金系就是银色),数字代表等级。

2)人物称号,越牛逼的称号武将属性越好。

3)人物的俸禄,部队维护费,以及过往经历。

4)人物忠诚,年龄,以及职位。

5)人物的五维数据。

6)人物的特性。

7)人物的技能,部队数据,以及人物关系。

8)人物的道具。

本作中的人物通常分为五种类型:

银色的金系,通常为将领,在战斗中主要增加近战闪避,可以理解为敏捷型英雄。

代表人物:张辽,赵云。

代表技能,不屈。

绿色的木系,通常为将领,在战斗中主要增加生命值,可以理解为坦克。

代表人物:夏侯惇,关羽。

代表技能:壁垒。

蓝色的水系,通常为谋士,在战斗中主要增加远程部队弹药,可以理解为非战斗的辅助法师。

代表人物:诸葛亮,司马懿。

代表技能:风道。

红色的火系,通常为将领,在战斗中主要增加近战杀伤力,可以理解为强力DPS。

代表人物:张飞,夏侯渊。

代表技能:炎凤。

金色的土系,通常为统帅,在战斗中主要增加部队士气,可以理解为统帅部队的首领。

代表人物:曹操,孙权。

代表技能:天侣。

不同的武将需要不同的道具来搭配,增加主要属性,而技能的选择也很重要。比如带兵打仗的谋士就可以多点战场技能,而负责内政的谋士可以多点内政技能。

第八章. 游戏 战役模式外交系统介绍

在本作中,外交可以起到很重要的作用,尤其是在 游戏 中后期,会节省大量的时间来完成统一。

本作外交的核心,就是附庸和吞并。

在本作里,大国的外交思路应该是:

前期,选择好自己的发展方向,和背后的势力就要尽可能友好。在本作中,中立势力间的宣战是一定需要事先告知的,所以不存在忽然被捅刀子的可能。和不想交战的势力,签订贸易协定,不战协定,和军事通行权,基本就可以保证你的安全了。

中期,势力强大后,尽可能的挑选一些道德品质较高的势力,比如刘备,通过各种方式(击败或者外交)将他们纳为附属,这样既可以获得上供,也可以利用他们打击其他势力。在这个阶段尽量不要吞并他们,因为绝对划不来。

后期,当势力已经占据半壁江山,敌对势力只有一个较大势力的时候,就可以先把敌人放一放,清洗一下内部了。所谓清洗内部,就是把自己的几个附庸,慢慢吞并掉,因为不能一次性吞并几个,每一次吞并要隔一段时间,所以只能慢慢来。这个时候因为外交的信用已经没有意义了(根本不需要和别人打交道了,都得死),所以什么脏事都可以做。因为较大的附庸会有很大的概率独立并对你宣战,几乎不讲道义,那你对他们也不用客气,万一远征到一半后院着火,那还是很头疼的。

战役地图活动地图快捷键

F1 = 帮助说明文件;开始激活1年12月的步骤

Esc = 弹出设置菜单

Ctrl+ T = 弹出城市列表

Ctrl+ N = 弹出人物列表

Backspace (返回键) = 战略地图人物停止行动

Space (即空格键) = 战略地图人物加速行动

Ctrl+ S = 快速储存 游戏 (快速存档文件)

Ctrl+ L = 快速读取 游戏 (快速存档文件)

Ctrl+A = 选中所有的兵zhong(在城市届面或将军届面)

Home = 返回到首都

02

战斗地图快捷键(部署时和战斗时都可以使用)

F1 = 帮助说明文件

Esc = 弹出设置菜单

P = 暂停

=号键 = 增加部队的纵深度(部队变长)

-号键 = 减少部队的纵深度(部队变宽)

(就是,键) = 顺时针调整选中的军队正面对准敌人(对qiang兵很有用的按键)

(就是.键) = 逆时针调整选中的军队正面对准敌人(对qiang很有用的按键)

Alt + 鼠标右键 = 切换成第二武器进攻(弓兵由弓变刀进攻敌人)

Ctrl + A = 选中所有部队

Ctrl + I = 选中所有步兵单位

Ctrl + C = 选择所有qi兵单位

Ctrl + M = 选择所有she箭单位

Ctrl + H = 选择所有rou搏单位

Ctrl + B = 选中所有攻城部队(投石车等)

Enter = 取消所有的单位

G = luan换选择部队

R = 所有的单位跑步的方式前进(再按一次就停止)

F = ( 游戏 中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)

D = ( 游戏 中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)

S = ( 游戏 中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)

A = ( 游戏 中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)

C = ( 游戏 中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)

T = 网络连线战斗时用来发信息的

Home = 返回到将军

03

一些操作心得

A、战略地图

1、战略地图上,把部队移动到灌木丛里,他会半gui下来,代表他已经处于埋fu状态,有一定机会伏击经过的敌人,fu兵技能越强的将军越容易发动fu击。

2、在战斗兵力对比面版时,假如右下角的夜战可以打gou就可以发动夜战,这样敌人的援军无法进入战场,你可以逐一击破敌人,yezhan技能越强的将军越容易发动yezhan。

B、战役地图

1、象兵可以直接攻击1-2级

公孙瓒双困难模式通关,284回合,要不是中间玩脱了,能提前五十个回合,历时71年,赵云都八十岁了!除了司马懿公孙瓒,赵云,就再也没有什么传奇武将了,普通的传奇武将不算。

本来我是想另辟溪路,以齐宣王模式赢得战役,但是中间把自己玩脱了,耗费了很长时间处理被偷家的事情。

分享一下心得:

1.六个回合之内灭掉公孙度,我是在五个回合内。速战速决,别让后背有人,然后刘瑜,华北平原。

2.齐宣王模式最好是宣战周边国家,远处的宣战漂洋过海来打你,还是偷老家那种,我靠着三个满编大队前期一路以战养战,灭了张燕,邓姜两个贼寇,杀了黄绍,跟袁绍划河而治,并且杀了马超,处决的那种噢~

3.中期是我最脑残的时候,给钱我就宣,最后弄的孔融,刘表,董卓,孙坚漂洋过海来教我做人,因为我主要战事集中在西方被董卓打,为了解锁董卓,然后袁术看我不顺眼,中期我前方得为了抗住袁术和董卓,后面还要防止偷家,后来忍痛割爱送了四件装备两个领土终于是把袁术稳定了下来。灭了董卓。

4.灭了董卓以后,我漂洋过海过去把孔融刘表臣服了,因为只有一个半满编,统治不了离我那么远。回家休 养生 息一波以后跟刘备曹操宣战,顺路灭了袁绍,这个时期是我最疯狂的时候,一个回合七八场仗要手动,一个城有时候得抗住对面一个回合轮你三遍。

5.这个时候孙坚刘备我公孙瓒同步进入公国,我举全国之力灭了刘备,主要是关羽张飞被我俘获了直接处决,所以刘备无法跟我讲和,我只要跟曹操孙坚议和,然后灭了蜀公国以后,曹丕孙坚称帝,我比他们早两个回合,我为了统一北方,因为还有韩遂跟马腾还有袁术,跟孙坚议和,送了两个奸细去曹魏,然后,跟袁术连军灭了曹魏,挥师北伐,灭了西凉三巨头,转头灭了仲公国,此时,另外一个巴公国在南方成立了,吴国国力暂时超过了我达到了第一,先停战。

6.灭了一些小派系以后,公孙必胜和一扫六合的八个都城任务点已经战领了四个,还差个我的附庸然后派六个满编南下,放在这四个都城旁边,一举合围,一个回合之内完成了这两个任务,灭了吴国首都,但他地盘挺大的,占不完,最南方的巴公国臣服。

至此四海一统,大燕帝国冉冉升起!

全面战争三国 游戏 有哪些模式?官方近日放出了部分 游戏 的新资料,我这里给大家整理了全面战争三国玩法模式简单介绍,详情一起看下文中的分享吧。

玩法模式简单介绍

游戏 包含两种模式:默认“奇幻”模式以及经典模式

默认模式:

游戏 正常默认模式中的武将会有超强的战斗能力,可以抵抗众多一般能力的士兵,在 游戏 中将作为单一角色单位。就像《三国演义》中表现的那样(其实也是和《全战:战锤》系列类似),武将拥有华丽的武术技能或战术策略能力。

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经典模式:

但同时为了呈现全战系列 历史 题材一贯的特色, 游戏 也将提供一个经典模式,该模式中的将领并没有过于强大的能力,需要和贴身侍卫单位一起杀入战场(类似于《全战:幕府》)。CA表示,这种模式更加真实的反映 历史 背景,供喜欢真实 历史 背景的《全战》玩家选择。

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全面战争三国 游戏 玩法模式简单介绍为大家分享到此,希望对大家了解 游戏 的更多内容有帮助。

全面战争三国新手指南

配置要求介绍 随机特性一览 全人物技能一览 游戏 操作方法一览

全建筑效果介绍 董卓解锁方法 全武将类型介绍 五行 科技 树一览

全面战争三国视频解说

购买前需知十件事 武将单挑系统演示 角色系统介绍视频 势力特点解说视频

军事战争系统讲解 购买途径视频教学 游戏 CG视频合集 联机对战视频分享

全面战争三国精品攻略

势力介绍大全 全势力兵种介绍 全传奇武将图鉴一览 游戏 系统玩法说明

我个人也不是像其他的诸位一样是个大佬,我是一个全战萌新,我就讲一下我萌新的玩法吧,不喜勿喷,毕竟萌新发这个还是要勇气的,我玩刘备开局是和孔融搞好关系,后来他会给我钱贸易,然后过几回合陶谦会被曹操讨伐,杀父之仇不共戴天,我们选择帮陶谦,会得到一个城池,然后远交近战,一定要把下面的孔融没得到的港湾得到,我就是慢了,没得到,没有水道的贸易,有水道的贸易可以和很远的孙坚贸易,然后把近处的汉帝国和袁绍以及黄巾贼解决掉,再慢慢的往外阔地盘,然后物资是主要是粮食流,狂屯粮,副赚钱,然后不要太早称王,慢慢来稳住最好,不然就会满盘皆输。

你是想跟着三兄弟一起扶持汉室呢? 还是做一名黄巾叛军起义呢? 要不跟曹操好像也不错?? 还是想玩单挑? 玩法太多太多,根本没办法介绍完,众多的玩法这也是这个 游戏 的乐趣之一,自己去摸索一些奇奇怪怪的玩法!!反正我就喜欢到处招人,打起来就找武将单挑!!!然后平时就在家里种种田,给大家弄好粮食,弄好就继续拉人!感觉有点被我玩成收集 游戏 ,而且好感系统有点坑,据说关羽张飞的好感没有弄好的话,这两人都会叛变.... 不说了,我要去给二弟弄酒了!!!告辞!!!

初次接触全面战争系列的作品,从之前看到《三国全面战争》的宣传片就提前预购了。

现在steam游玩时间是47h 用困难模式孙坚势力称帝通关了。

说一下孙坚的通关策略

1.孙坚主要玩法是扩张,自带属性就是减少建筑费用。开局只有一名将领,周围全是汉帝国领土,话不多说直接占。

2.尽量用好每回合的行动,建筑主要是农业和商业, 科技 方面主农业依次为贸易 军队等

3.外交很重要,贸易方面不比税收来的少,所以谈好外交也是经济来源的一种。自己势力慢慢扩大之后不要轻易成为别人的附庸。

4.前期以和为贵发展农业养精蓄锐,后期经济实力满足后在不亏损的条件下组建几只队伍,然后和盟友征战四方。

5.三国鼎立后,主要的就是抓好别的势力和其他两国开战消耗对方,基本上想要通关很简单,除了政治经济外交,最主要的还是战斗方面 会用兵 会使将以少胜多没问题的。

全面战争三国,匡扶汉室只是其中一个玩法,有很多玩家都想要弥补刘皇叔未曾匡扶汉室的遗憾,再 游戏 中选择改写 历史 ,帮助蜀国一统三国。当然,也有的玩家会完全根据 历史 的记载,帮助魏国一统三国,这些都看玩家的个人喜好决定。

《全民三国》是一款三国仙侠双题材MMOARPG手机网络游戏。游戏以三国历史为设计蓝图,将三国时期耳熟能详,经典的故事剧情原汁原味的运用到游戏中,并加以创新,让玩家在感受跌宕起伏、丰富有趣的任务玩法的同时,感悟经典,追忆儿时梦想。

以往游戏中枯燥的采集、刷怪、跑路固然乏味,在《全民三国》的游戏世界中,玩家们可以参与多种轻松愉快的趣味小任务。“三国演义”作为《全民三国》游戏中众多特色玩法之一,赢得了玩家们的一致好评。“三国演义”共分为、“青梅煮酒”、“征战四方”、“三气周瑜”三种不同的小任务,听这名字是不是就让你产生了浓厚的兴趣呢?你想一探究竟“三国演义”玩法的独特魅力吗?请跟随我的脚步为你一一揭晓。

在游戏页面中,点击左上角的“热门”可以看到最热门的玩法快捷入口,点击“三国演义”即可领略精彩的三国剧情任务。

在“青梅煮酒”任务中,玩家将摇身一变扮演刘备,来回答曹操提出的各种刁钻问题,你问我答,唇枪舌战间让你重温三国剧情,追忆历史典故。此任务奖励丰厚,回答正确2道问题即可完成任务,得到奖励,如果你是高帅富还可以通过花费5元宝瞬间完成任务,同时花费1000铜钱也可再次翻阅,体验不同的任务带来的别样游戏乐趣。

玄德久历四方,必然见多识广,提问!“青梅煮酒”任务中,曹操的形象诙谐、语言幽默,颇具博学风范,而刘备机制聪敏,对曹操提出的问题应答自如,游刃有余,一副学富五车之势,毫不畏惧难题的挑战。各种问题围绕三国历史展开,让玩家可以重温三国历史典故,乐趣油然而生。

如果你是一名身经百战的无敌将军,可以参加“征战四方”任务,身穿铠甲,在金戈铁马、战火纷飞的战场上击杀流寇,保家卫国,为了国家的荣誉抛头颅、洒热血,成为名垂千史的大英雄,想必这是很多喜爱三国题材手游玩家们的共同梦想与追求吧!

“征战四方”任务中,玩家要接受三次任务,分别是击杀20名“绿锤纵火兵”、“冰爪猎豹”以及“神秘雪娃娃”,成功击杀完成任务后即可得到丰厚大礼,如果不慎倒在战场上,可通过原地复活起死回生,继续战斗,英雄气概如熊熊火焰般燃烧,根本停不下来!

在“三气周瑜”任务中,玩家将扮演诸葛亮与周瑜猜拳,谁先胜三局,谁就赢,获胜方会得到丰厚奖励,想要战胜周瑜,不仅需要智慧更需要胆量哦,亲爱的玩家们有胆量与周瑜一决高下吗?点击“立即动身”即可进入猜拳界面,同样高富帅玩家可通过花费5元宝完成此任务,猜拳玩法花样百出,你不可错过哦!

进入猜拳界面后,你是否会眼前一亮呢?“诸葛老儿,这次我赢了就把荆州还给我”,“如果输了不要被你气死哦”周瑜的诸葛亮之间的幽默对话真是让人大跌眼镜啊!此时玩家可选择出石头、剪刀或者布,五局二胜制,只要玩家二局获胜即可打败周瑜完成任务获得奖励,如果五局皆败于周瑜,可重新开始猜拳,凭借诸葛先生神机妙算的聪明才智,战胜周瑜不在话下吧!

1、游戏开局需要选择自己身份,以皇叔为例,皇叔开局第一件是就,把部队指挥官换成关二哥。

2、他是开局已经自带火系战略地图加速的将领,这也是领军将领最重要的特质。

3、火系,或是任何有火系技能,战略地图移动速度加快。

4、这样可以让部队在正常状态下跑得更远,同时还能在友善的地盘上面边走边补整。然后可以直接在进攻目标郡的边缘集结后,下一回合直接冲进郡里面攻城。

5、如果进攻那些没有城墙保护的郡镇,基本上就是一直维持在每回合都能整补兵力的状况下作战。

6、突入的力道将会异常强大。暗照任务只是南下打到琅邪即可。

目录

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                               4.击败更多的敌人获得金钱,游戏中你能够和世界各地的玩家一较高低,游戏中有着逼真的游戏画面。
                               5.第二部分比较难,不像第一步,全是陷阱,在这一步中,我们没有设计任何陷阱和欺骗。
                               6.除了经典的吃豆人游戏,还加入了许多新的游戏模式,增加游戏的趣味性;
                        参考资料